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[理论探讨] wacom效果图教程 Sktechbook Tutorial

那么这样可以开始上色了 首先要上车体的基本颜色我建议这个图层在线的上面 因为要考虑到最后的效果
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这一步是要把主要的大体层次分开 主要的转折位置 也可以稍微的加些补充颜色
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我喜欢 先把车灯表现出来 由于个人习惯问题 我喜欢推着画 是在整体把握上有所能力的前提下可以这样去做 
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详细讲下车灯的画法  由于画的时候过于专著 没有进行接图...
3 ?/ U9 u* r& R  z- G! t0 Z) Z: V
首先画出底色 我习惯用深一些的灰色  因为他处于中立的颜色可以加黑也可以加亮 ) Q; z; N3 J2 m' E8 U3 n! v
 由于车灯里面的反射是很强烈的所以聚集了很多的外界光源和内部的反射, - d8 o; E* j2 k, x
在车等的形体上进行绘制 其实并不是很难 主要是理解上去了 进行就会很顺利. ! v: w/ B1 _1 y( L2 O" [
 
! r7 z( m0 n' _要注意的是外面的一层塑料的灯罩,因为他的反射也是比较强的 但是又弱与车灯,所以表现它的时候要有些对比.
% j, p3 ~0 h, m! u新建的图层 使用喷笔 笔刷~~有了透明度 这样看上去 就会很接近~!
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这个就不多说了
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再进行前脸的 绘制 和加一些对比色 也就是反光~~ $ i) ^" R; m( [* q9 [: a. m
 注意 进出的关系的表达
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我手写了几个标志文字上去 为了看看 是否可加  或者省略, % G0 Q. ^; W3 U; R4 O
同样 先是基本色~!
$ V( G# k# g8 ?" x 再加一些尖锐的反射 这样可以表现出 车漆是否 光华~
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